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第一百八十一章 游戏中的弓骑兵


更新时间:0001年01月01日  作者:黑乎乎的老妖  分类: 游戏 | 虚拟网游 | 黑乎乎的老妖 | 网游之最强房东 
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帮猎人玩家们,听了老妖的话后。读免费供给忍不住愣。&bsp;&bsp;“头儿,你的意思是,让我们在半人马赶到这里之前,重新回到坐骑上面?”一个,名字叫做风铃思弦的猎人玩家,是最先反响过来了,脱口就惊奇地问老妖。

“没错!”老妖点了点头道:“我要的,就是你们用最短的时间,在攻击结束的时候,重新回到坐骑上面去!然后开端往后跑”。

“我给你们盘算一下!”老妖干脆坐到了地上:“你们的幽灵狼坐骑,度是力米每秒,相当于在一追一跑的过程中,每过一秒钟,你们可以和半人马拉开4米的距离万秒以后,你们半人马之间的距离,将会重新回到旧o米的原点,到了那个时候,你们就可以立玄下坐骑,然后重复一次攻击动作,虽然狙击技巧暂时无法应用,但是由于这四秒还是处于你们的攻击领域内,所以你们也可以换成其他的技巧任意进行攻击的。”

老妖最后总结道:“这个,相当于一种另类的风筝战术!只不过是依托着坐骑来实现的,比你们单纯的用奔行技巧跑步,还要快得多!假如你们上坐骑的时间越短,那么这个拉出最大攻击距离的时间,也就会越短

“这,这能行吗?”风铃思弦迟疑着说出了猎人玩家们的心思:“官方网站上面,不是说战斗状态下,无法号召坐骑的吗?。

“不不!你们对于这一句懂得毛病了”。老妖笑着道:“事实上,底本我也被这一句给搞得有些困惑,但是昨天我找人实验过了,不能号召坐骑的情况,实际上是指你受到攻击进入战斗状态,而不是动攻击进入战斗状态!”

“也就是说,假如你能够保证你没有被任何攻击打到!那么你都可以将坐骑号召出来的!明确了吗?”老妖道:“这样的设置,我估计是为了系统为了防止有高坐骑的玩家,在战斗状态中利用坐骑逃离战场的缘故,那样的话,假如有一只高坐骑,基础上就没人能杀得了他了。免费供给”

“但是,假如照头儿你说的,用这样的坐骑风筝战术,那弓骑兵岂不是无敌了!?”猎人玩家们弄明确了老妖的意思后,顿时惊奇地叫了起来道:“假如真的能够做到你说的那样,一直拉开距离进行射击,那岂不是没人打得到?。

玩家们这么惊异,是有原因的,因为猎人的远程攻击距离,是最远的,禀赋点加成以后,旧o米的距离无人能赶得上,就连同为远程职业的法师,最大的攻击距离也只有沁米而已,根本够不着”

假如真的如同理论上老妖所说的那样,靠着坐骑的度不断拉开距离,然后回头射击,这样的战术真的是无敌的。

然而,这只是他们的懂得而已,老妖却是笑着道:“这怎么可能?你们难道还没有现,我为什么带你们来落日平原的吗?就是因为这样的战术有个毛病,它需要有广阔的移动空间!”

不可否定,弓骑兵这样战术,的确是壮大的,但是就像老妖说的,这样的战术最多只能够在平坦的平原地形上面应用,因为一旦到了其他的恶劣地形,坐骑会因为地形影响而对移动度造成降低,而且假如四周的移动空间不大的话,也无法和敌人拉到最大攻击距离,那样很轻易被敌人追上来,这样的战术就用不上了。

被老妖这么一点醒,风铃思弦他们一帮猎人玩家,这才恍然。

事实上,弓骑兵这样的创意。在华夏古代很早就有的了,老妖只不过是因为现幽灵狼这样飞快的移动度后,才联想到的,正是因为他并不是什么游戏历史很长的资深玩家,没有受到以往游戏模式的影响,所以他的思维反而比较生动。竟然让他想到了在游戏里面重现这弓骑兵的想法。

当然,也正是因为弓骑兵有着这样的高度地形需求,所以老妖也并不打算造就太多,这样的弓骑兵,只能够作为奇兵来应用,或许在战场当中,可以受到不错的效果。

想想吧,当这二十四个猎人玩家,远远地站在远处,一起朝着同一个人释放狙击的时候,能够有多少人躲过呢?而当对方的队友想要追过来干掉他们的时候,却现他们一转身已经回到了坐骑上面,飞快地逃走掉,然后拉开了距离持续放冷箭的话,怕是有很多人要被头疼逝世,的”,

骚扰,牵制,这就是老妖对于弓骑兵们想要达到的成果。

“好了,既然大家都明确我的意思了,那么我们就来实验一下吧!”老妖站起身来说道:“假如能够把你们的乘骑动作,把持两到三秒之类的话,那么就可以说说差不多了

猎人玩家们听了老妖的话,忍不住砸舌不已,别看老妖说得轻松,理论上,坐骑号召的时候,需要有一秒的领导时间,而抬手让它涌现应占…具要的位胃。坏需要。秒的时间。翻身乘骑卜尖。怎出七秒吧?所以说,老妖这个说法是理论上的,假如真的要做到如此紧凑的时间把握,必须得玩家们经过大批的练习不可。

“那么,现在就是实战演练了!”老妖翻身骑在黑山背上,看着一帮站在地上的猎人玩家们,说道:“等一下我喊开端以后,你们就一起对处于你们攻击领域内的半人马任意开火,然后射出了箭支以后,马上号召坐骑,然后转身向后跑,明确了吗?”

“明确了!”猎人玩家们齐声答道,紧张之余也有些高兴,他们很明确,这样其实是老妖在练众人的配合,对此大感有趣的他们,都很想试试大家的配合能做到什么程度,但是又生怕一个不和谐,导致涌现混乱,所以又有些紧张。

见他们都准备好了以后,老妖马上喊了一声:“开端!”

刷刷地,猎人玩家们纷纷举起了手中的弓箭来,虽然看起来还是蛮整洁的,但是实际上,老妖已经现了,还是有不少人慢了一拍!

这其实是和众人的神经反射有关的,就似乎短跑的时候,运发动听到枪声,也并非同时起步的一样。

对于这一点,老妖并没有太过在意,只要这样的动作慢拍不过一秒的时间,还是没什么问题的,大家本来就是普通玩家,假如想要他们的动作完整统一,那未免过于苛玄了。

渺钟以后,随着箭支的咆哮声响起,二十四次狙击技巧动了,虽然看起来都是同时出手的。但是由于当时起手的时候,就已经有人慢了,所以射出的箭支也是有先有后的。

在这个地位匕,处于猎人们攻击领域内的霍比特半人马,一共有三只,最前面的那一只比较倒霉。持续中了十六安箭,狙击技巧本来就是猎人职业最强的攻击技巧,而且这个等级的玩家们的狙击技巧有的已经升级到2级了,伤害又被进步了不少,所以老妖远远地看到那半人马头上冒出一连串的宏大的伤害数字,中间伴随着好几个暴击,登时就被打掉了好几万的血量,直接被秒杀掉了。

为多级的玩家,杀出级的怪物,的确杀起来比较轻松。

而剩下的两只中箭的半人马,由于受到了攻击,于是马上朝着这边奔了过来,虽然他们的警惕领域是毖米,但是那是指主动攻击型的怪物,会对于涌现在它绍米领域内的玩家动攻击,这才是警惕领域的概念,一旦受到攻击了以后,他们不管多远都会追过来的。

“好!赶紧上坐骑!”老妖大喊了一声。

其实不用他提示,早就有了准备的猎人玩家们,在释放出了狙击技巧后,他们就立玄号召他们的坐骑了。

老妖一直在他们旁边看着系统时间,从释放完技巧,到最后一个人号召出坐骑,这次猎人玩家们一共花了渺不到,大概妇秒左右的时间!

很好,虽然没有达到理想的情况,但是多少有点进步了!

仍秒的时间,以半人马这样的高怪物,已经可以冲近米的距离了,玩家们看到半人马带着轰轰的马蹄声奔过来,急忙把持着坐骑转身。

这一转身,又花了仍秒的时间,

玩家假如是在坐骑上面受到攻击的话,是会被强制解除乘骑状态的,所以整整渺,底本四米的间隔距离,被半人马拉近了闪米,要是在给半人马一秒的时间,它们就可以让猎人玩家们玩家坐不到坐骑上面”

场面还是蛮紧张的,眼见半人马就在自己身后不到旧米的处所,猎人玩家们急忙把持着座下的幽灵狼开跑。

只要一跑起来,半人马自然就追不到众人了,这是确定的,但是老妖躲在一边却现,众人这样跑的时候,阵型一下子就乱掉了。

假如阵型乱了的话,身在其中的玩家反而不能挥坐骑的度的,会被其他人挡道的,,

老妖也没有在这个时候提出来,这时候大家的神经都绷得有些紧,就算提出来,他们也不知道怎么调剂的,所以老妖只是选择了默默地跟在旁边观看。

然而,接下来的问题又来了,虽然大家都知道,这样的风筝得跑直线,才有可能拉开和怪物的距离,但是明确归明确,他们却忘记了一件事情,这平原上面,还有其他处所也在刷新半人马的

这一追一跑没过多久,玩家们就惊奇地现,跟在他们身后的半人马,竟然越来越多了!

那是因为他们跑过了其他半人马警惕领域时,所引到的怪”

“哇哇!头儿!救命啊!”猎人们顿时叫了起来,不知道该怎么办了,


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